カテゴリ「トラッシュ」に属する投稿[56件]
エーアイがどうこうよりそのひとの人間性があらわになるあたりが興味深い。
見えてる世界が違うとかゆうてるぞ。ひゅーっ
(1) Xユーザーの入江泰浩@ハロウィン・パジャマさん: 「ITの人とアニメーターとでは見えている世界が違いすぎるんだよね。前者は完成に至る過程は短縮できればできるほど良いけど、アニメーターの仕事は過程の中で試行錯誤することが「前よりも良いものを作る」につながる。多くのスタッフが各々に毎回試行錯誤をしてきたからこそ今の日本のアニメがある。」 / X
(1) Xユーザーの新井 淳(ver.4)さん: 「アニメータ-が低賃金なので 少しでも重労働を改善する為に AIは役立つとか言う人間は 根本的に間違ってます。 この仕事は重労働をしないと 人を感動させる質の高い物は 作れません。 それはこの仕事をなめてかかっていて むしろアニメータ-を 馬鹿にする行為なんです。」 / X
見えてる世界が違うとかゆうてるぞ。ひゅーっ
(1) Xユーザーの入江泰浩@ハロウィン・パジャマさん: 「ITの人とアニメーターとでは見えている世界が違いすぎるんだよね。前者は完成に至る過程は短縮できればできるほど良いけど、アニメーターの仕事は過程の中で試行錯誤することが「前よりも良いものを作る」につながる。多くのスタッフが各々に毎回試行錯誤をしてきたからこそ今の日本のアニメがある。」 / X
(1) Xユーザーの新井 淳(ver.4)さん: 「アニメータ-が低賃金なので 少しでも重労働を改善する為に AIは役立つとか言う人間は 根本的に間違ってます。 この仕事は重労働をしないと 人を感動させる質の高い物は 作れません。 それはこの仕事をなめてかかっていて むしろアニメータ-を 馬鹿にする行為なんです。」 / X
28: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/06(日) 15:45:15.20 ID:ujhkL/0G0
おたろう
@otarou01
メーカー(委員会サイド)のプロデューサーと付き合いが増えると何処も監督を探してるという話を聞くけど、年々完全フリーの監督は減っててちゃんとしてる監督の多くがスタジオに囲われてる。
少なくとも現場を過度に疲弊させる動きをする監督は直ぐにリリースされる。そうでない監督は直ぐに囲われる
監督の素行は委員会側よりもスタジオ側に滅茶苦茶注目されてる。
制作スタッフの獲得コストがどんどん上がる中でせっかく集めた人材が監督の行動で離れる動きが出るとリスクがとんでもない事になる。
出来高が主流だった10年前のアニメ制作と違い、今は拘束費(人月費用)が高騰してるので作品の放送時期をずらせても、制作期間が伸びると一瞬で会社は赤字に転落する。
プリプロ(脚本や設定の制作)でスケジュールが押すのはまだ良いが、ブロダクション(アニメの本編制作)が始まると毎月数千万のお金が動くので、制作は止められない伸ばせないの状態になる。
で、プロダクションのスケジュールを守るのに監督の能力と協力が必須になる。
特に注視されてるのがプロダクション中に監督がどれだけ現場と素材を正確に見れているか。
これが出来ないとラッシュ(完成映像のチェック時)に大量のリテイクが出る。
膨大なリテイク発生で起こるスケジュールの遅延は関係者全員を疲弊させ、スケジュール崩壊の大打撃になる。
結果「素材が見れない(見ない)監督」と「どうするか決められない監督」は敬遠される。どちらも出来上がった映像に大量のリテイクを出す傾向があるためだ。
監督の知名度でお金が動くレベルの人であればそれでも仕事は来るが、そうでない場合は起用のリスクが高すぎる。
逆に協調性とスケジュールを守る新人や若手監督に人気原作作品を担当させ、脇をデスクやベテラン演出で固める布陣の方が安定した勝ち筋を作りやすい。
TVシリーズのアニメは3億以上の制作費が投じられるので、スケジュールが遅延すると直ぐに数千万単位の赤字が出る。
近年大手による中堅アニメ会社の買収が多いが、その多くが経営不振によるものとの話も聞く。
「良いアニメを作る=儲かる」みたいな図式より「良いアニメを作ろうとする=リスクが増える」という傾向が年々増してるなと思う。
で、そのリスクを下げるのには監督の協力が不可欠という話
29: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/06(日) 17:16:05.15 ID:t9YcQ/G60
この話見て「岸◯二監督アウト」だなと思った
30: 名無しさん名無しさん 2025/04/06(日) 19:21:38.93 ID:KhoyQ7yA0
岸誠◯と水◯努が当てはまるな
色がつかないと判断出来ない無能w
31: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/06(日) 20:27:40.23 ID:SttHxAP70
PAがABヒットでもKさんを切ったのは大正解
…って当時から言われてたよね
32: 名無しさん名無しさん 2025/04/06(日) 23:33:30.70 ID:enK4ARlR0
岸さんってそんなに評判悪いん?
33: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/07(月) 02:03:02.52 ID:b1dRO9ol0
月がきれいの時にプロデューサーからダメ出しコメント食らってたような
34: 名無しさん名無しさん 2025/04/07(月) 23:36:29.00 ID:K4BtfwnK0
最近は知らんけど10年前くらいは「後出しジャンケン」で現場スタッフからは嫌われていた。具体的な指示とか出さずに一回やらせて
「お前分かってないな~」って上から目線でダメ出し。「色がつかないと判断できず」という指摘のようにLOチェック無しでセルとBGが揃ってから構図がどうこう文句言う困った人だった。
35: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/08(火) 00:37:29.41 ID:TMLwUPP90
あ~だから助監督に池端さんが入ったのか
おたろう
@otarou01
メーカー(委員会サイド)のプロデューサーと付き合いが増えると何処も監督を探してるという話を聞くけど、年々完全フリーの監督は減っててちゃんとしてる監督の多くがスタジオに囲われてる。
少なくとも現場を過度に疲弊させる動きをする監督は直ぐにリリースされる。そうでない監督は直ぐに囲われる
監督の素行は委員会側よりもスタジオ側に滅茶苦茶注目されてる。
制作スタッフの獲得コストがどんどん上がる中でせっかく集めた人材が監督の行動で離れる動きが出るとリスクがとんでもない事になる。
出来高が主流だった10年前のアニメ制作と違い、今は拘束費(人月費用)が高騰してるので作品の放送時期をずらせても、制作期間が伸びると一瞬で会社は赤字に転落する。
プリプロ(脚本や設定の制作)でスケジュールが押すのはまだ良いが、ブロダクション(アニメの本編制作)が始まると毎月数千万のお金が動くので、制作は止められない伸ばせないの状態になる。
で、プロダクションのスケジュールを守るのに監督の能力と協力が必須になる。
特に注視されてるのがプロダクション中に監督がどれだけ現場と素材を正確に見れているか。
これが出来ないとラッシュ(完成映像のチェック時)に大量のリテイクが出る。
膨大なリテイク発生で起こるスケジュールの遅延は関係者全員を疲弊させ、スケジュール崩壊の大打撃になる。
結果「素材が見れない(見ない)監督」と「どうするか決められない監督」は敬遠される。どちらも出来上がった映像に大量のリテイクを出す傾向があるためだ。
監督の知名度でお金が動くレベルの人であればそれでも仕事は来るが、そうでない場合は起用のリスクが高すぎる。
逆に協調性とスケジュールを守る新人や若手監督に人気原作作品を担当させ、脇をデスクやベテラン演出で固める布陣の方が安定した勝ち筋を作りやすい。
TVシリーズのアニメは3億以上の制作費が投じられるので、スケジュールが遅延すると直ぐに数千万単位の赤字が出る。
近年大手による中堅アニメ会社の買収が多いが、その多くが経営不振によるものとの話も聞く。
「良いアニメを作る=儲かる」みたいな図式より「良いアニメを作ろうとする=リスクが増える」という傾向が年々増してるなと思う。
で、そのリスクを下げるのには監督の協力が不可欠という話
29: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/06(日) 17:16:05.15 ID:t9YcQ/G60
この話見て「岸◯二監督アウト」だなと思った
30: 名無しさん名無しさん 2025/04/06(日) 19:21:38.93 ID:KhoyQ7yA0
岸誠◯と水◯努が当てはまるな
色がつかないと判断出来ない無能w
31: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/06(日) 20:27:40.23 ID:SttHxAP70
PAがABヒットでもKさんを切ったのは大正解
…って当時から言われてたよね
32: 名無しさん名無しさん 2025/04/06(日) 23:33:30.70 ID:enK4ARlR0
岸さんってそんなに評判悪いん?
33: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/07(月) 02:03:02.52 ID:b1dRO9ol0
月がきれいの時にプロデューサーからダメ出しコメント食らってたような
34: 名無しさん名無しさん 2025/04/07(月) 23:36:29.00 ID:K4BtfwnK0
最近は知らんけど10年前くらいは「後出しジャンケン」で現場スタッフからは嫌われていた。具体的な指示とか出さずに一回やらせて
「お前分かってないな~」って上から目線でダメ出し。「色がつかないと判断できず」という指摘のようにLOチェック無しでセルとBGが揃ってから構図がどうこう文句言う困った人だった。
35: 名無しさん名無しさん sage 2025/04/08(火) 00:37:29.41 ID:TMLwUPP90
あ~だから助監督に池端さんが入ったのか
またこいつか
名前ふせりゃいいというもんではない。
(2) Xユーザーのstudio maf / スタジオ マフさん: 「弊社がKADOKAWA子会社のENGI社から依頼を受けたTVアニメの作画協力にてLOを上げ切り作監中にも関わらず、NDAや業務委託契約も締結されず(発注書は4/21 10:52受領)。最悪対価が支払われない可能性があるため他社様やフリーランスの方々が被害に合わないよう注意喚起の報告となります。(※投稿確認済み)」 / X

(2) Xユーザーの深江 暢さん: 「ENGI_KADOKAWAの流れ ・発注書貰えないまま業託契約に進む ・元請けが超有利な内容で協議し何とか固まる ・NDA結ぶの忘れてた!結んだ後契約な! ・情報破棄に関し困難な内容があり確認 「誠意を示すのが筋ではないでしょうか?」と何故かキレられる ・流石にないなぁと投稿 最初に伝えたんだけどなー https://t.co/MN66XX2iic」 / X
名前ふせりゃいいというもんではない。
(2) Xユーザーのstudio maf / スタジオ マフさん: 「弊社がKADOKAWA子会社のENGI社から依頼を受けたTVアニメの作画協力にてLOを上げ切り作監中にも関わらず、NDAや業務委託契約も締結されず(発注書は4/21 10:52受領)。最悪対価が支払われない可能性があるため他社様やフリーランスの方々が被害に合わないよう注意喚起の報告となります。(※投稿確認済み)」 / X

(2) Xユーザーの深江 暢さん: 「ENGI_KADOKAWAの流れ ・発注書貰えないまま業託契約に進む ・元請けが超有利な内容で協議し何とか固まる ・NDA結ぶの忘れてた!結んだ後契約な! ・情報破棄に関し困難な内容があり確認 「誠意を示すのが筋ではないでしょうか?」と何故かキレられる ・流石にないなぁと投稿 最初に伝えたんだけどなー https://t.co/MN66XX2iic」 / X
まあマンガもアクションがうまいわけではないんだがご本人はうまいとは思っているだろう。皆さん揃ってご愁傷さまです。
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』について、漫画版担当がお気持ち表明でぶっちゃけてしまう「アニメ版は◯◯です」 : オレ的ゲーム速報@刃
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』について、漫画版担当がお気持ち表明でぶっちゃけてしまう「アニメ版は◯◯です」 : オレ的ゲーム速報@刃
[NHKアニメ『アン・シャーリー』のアンが着ないはずのピンクの服を着ているなど「原作要素を無視してる」との声 翻訳家の松本侑子氏も矛盾を指摘 - Togetter [トゥギャッター]](https://togetter.com/li/2534838)
ダイアナの髪を緑にするとはいい度胸だな。
上流は結構な歳の連中だが、揃いもそろって学がねえのが実にほほえましい。
ダイアナの髪を緑にするとはいい度胸だな。
上流は結構な歳の連中だが、揃いもそろって学がねえのが実にほほえましい。
さすが乗っかり本舗。おまえそれ同族嫌悪ってやつな。
ワンピースアニメ監督、ジブリ風AIにブチギレ「ジブリを汚しやがって…許さん…」 : オレ的ゲーム速報@刃
ワンピースアニメ監督、ジブリ風AIにブチギレ「ジブリを汚しやがって…許さん…」 : オレ的ゲーム速報@刃
Xユーザーの山口亮太さん: 「カットごとに服装バラバラ、人間のサイズもバラバラ、車のスピードもバラバラ。アニメなめんな。」 / X
あいかわらず吠えてんね。
ああサンライズ出身かおまえさんも。それはそれは。もう稼ぐだけ稼いだろ。
あいかわらず吠えてんね。
ああサンライズ出身かおまえさんも。それはそれは。もう稼ぐだけ稼いだろ。
床が汚ければ自分で掃除すりゃいいだろ。どっちもどっちだな。え?制作進行用のマニュアル作ってるって?ぎゃふんだな。サンライズからマザーね。ははあ。がんばってくれ。
[Xユーザーのトンチキマン(制作デスク 三浦)さん: 「サンライズといえば、富野監督の忘れ得ぬ想い出がある。新人制作だった俺は、「富野監督があなたにカンカンに怒ってるから今すぐ謝りに行きなさい!」との恐怖の言づけを預かる。震えながら富野監督の席に伺うと、監督は開口一番に「これはなんなんだ!」と、床に散らばった消しゴムのカスを指差した。」 / X](https://x.com/tonchiki_man/status/190289...
[Xユーザーのトンチキマン(制作デスク 三浦)さん: 「サンライズといえば、富野監督の忘れ得ぬ想い出がある。新人制作だった俺は、「富野監督があなたにカンカンに怒ってるから今すぐ謝りに行きなさい!」との恐怖の言づけを預かる。震えながら富野監督の席に伺うと、監督は開口一番に「これはなんなんだ!」と、床に散らばった消しゴムのカスを指差した。」 / X](https://x.com/tonchiki_man/status/190289...
アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga...
630: 名無しさん名無しさん 2025/02/24(月) 21:59:01.20 ID:S5yNVZ8SF
>>628
紙よりデジタルの方が速い人はまずいないけどな
もれなく遅くなってる
631: 名無しさん名無しさん 2025/02/24(月) 22:05:36.85 ID:S5yNVZ8SF
デジタル化で作画のランニングコストが紙時代の1.5倍くらいになったし
慣れるまでの辛抱なんて最初は言ってたけど多分もうこの速度で安定してしまうと思う
632: 名無しさん名無しさん 2025/02/24(月) 22:41:32.27 ID:noz8dhqo0
1日2カットくらいしか出さないアニメーターばかりになったしね
633: 名無しさん名無しさん sage 2025/02/24(月) 23:59:18.34 ID:mn3ZlIeR0
1日2カットなら御の字
今や拘束なのに3日で1カットなんてザラ
634: 名無しさん名無しさん 2025/02/25(火) 00:15:25.73 ID:JSeja/+X0
総作画監督なのに1日に1カットしか出さないのとかね
一枚だけ版権みたいな修正いれてあとは合わせ宜しくとか
デジタルになってそういう若手ばかりになった
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga...
630: 名無しさん名無しさん 2025/02/24(月) 21:59:01.20 ID:S5yNVZ8SF
>>628
紙よりデジタルの方が速い人はまずいないけどな
もれなく遅くなってる
631: 名無しさん名無しさん 2025/02/24(月) 22:05:36.85 ID:S5yNVZ8SF
デジタル化で作画のランニングコストが紙時代の1.5倍くらいになったし
慣れるまでの辛抱なんて最初は言ってたけど多分もうこの速度で安定してしまうと思う
632: 名無しさん名無しさん 2025/02/24(月) 22:41:32.27 ID:noz8dhqo0
1日2カットくらいしか出さないアニメーターばかりになったしね
633: 名無しさん名無しさん sage 2025/02/24(月) 23:59:18.34 ID:mn3ZlIeR0
1日2カットなら御の字
今や拘束なのに3日で1カットなんてザラ
634: 名無しさん名無しさん 2025/02/25(火) 00:15:25.73 ID:JSeja/+X0
総作画監督なのに1日に1カットしか出さないのとかね
一枚だけ版権みたいな修正いれてあとは合わせ宜しくとか
デジタルになってそういう若手ばかりになった
アニメ演出・コンテ・監督総合スレ その50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga...
599: 名無しさん名無しさん sage 2025/02/23(日) 02:32:15.49 ID:WkiXzcrZ0
スタジオにアナログ作業してる演出がいるんだが
席にはパソコンもiPadも置いてない、
スマホでぽちぽち何か調べてたりはしてる
制作にあれ大丈夫なの?と聞いたら腕はいいらしい
今時パソコン使わずに演出業務なんてできるか普通?
600: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 03:47:36.84 ID:70Nltb8P0
デジタルの素材はプリントアウトして貰うのか
601: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 04:42:46.60 ID:2wirKW4p0
紙の作画監督、総作画監督まだまだいるし
何だかんだプリントアウト行程は発生する
ざるのデジタル演出より有能な紙演出の方がありがたい
602: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 04:46:37.49 ID:2wirKW4p0
あとアニメーターにせよ演出にせよ紙作業の人の方がとにかく速い印象がある
デジタルに切り替わってからスピードが死んだアニメーターが多いので、紙でも速いならありがたいかな
603: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 04:50:38.71 ID:2wirKW4p0
紙はレイヤー一つだから割り切れたんだろうが、デジタルはキリがないからかむやみやたら丁寧な作業ちまちまやるアニメーターが増えてむしろ昔より作業効率落ちてる気がするわ
原画みたいな作画監督修正するやつ増えて全然おわらん
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/iga...
599: 名無しさん名無しさん sage 2025/02/23(日) 02:32:15.49 ID:WkiXzcrZ0
スタジオにアナログ作業してる演出がいるんだが
席にはパソコンもiPadも置いてない、
スマホでぽちぽち何か調べてたりはしてる
制作にあれ大丈夫なの?と聞いたら腕はいいらしい
今時パソコン使わずに演出業務なんてできるか普通?
600: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 03:47:36.84 ID:70Nltb8P0
デジタルの素材はプリントアウトして貰うのか
601: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 04:42:46.60 ID:2wirKW4p0
紙の作画監督、総作画監督まだまだいるし
何だかんだプリントアウト行程は発生する
ざるのデジタル演出より有能な紙演出の方がありがたい
602: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 04:46:37.49 ID:2wirKW4p0
あとアニメーターにせよ演出にせよ紙作業の人の方がとにかく速い印象がある
デジタルに切り替わってからスピードが死んだアニメーターが多いので、紙でも速いならありがたいかな
603: 名無しさん名無しさん 2025/02/23(日) 04:50:38.71 ID:2wirKW4p0
紙はレイヤー一つだから割り切れたんだろうが、デジタルはキリがないからかむやみやたら丁寧な作業ちまちまやるアニメーターが増えてむしろ昔より作業効率落ちてる気がするわ
原画みたいな作画監督修正するやつ増えて全然おわらん
なんか燃えているらしい赤いきつねのCMですが、CM自体がそもそもあんましおもろない。
そして当然のように現れる。言わぬが花ってことばがあるんだよ。
(4) Xユーザーのおたろうさん: 「演出面から見ると、食事シーンって性的描写と滅茶苦茶親和性高い(というか完全に地続き)なので、今回嫌悪感を感じている人が多いのもそれが影響していると思う。 食事シーンにセックスアピールの記号乗っけると数倍効果が増すし、食事の場でのコミュニケーションは女性の方が敏感。」 / X
そして当然のように現れる。言わぬが花ってことばがあるんだよ。
(4) Xユーザーのおたろうさん: 「演出面から見ると、食事シーンって性的描写と滅茶苦茶親和性高い(というか完全に地続き)なので、今回嫌悪感を感じている人が多いのもそれが影響していると思う。 食事シーンにセックスアピールの記号乗っけると数倍効果が増すし、食事の場でのコミュニケーションは女性の方が敏感。」 / X
べつにいいだろ、そんなことじゃ仏さまはバチ当てねえわ。しょうもねえな
[(1) XユーザーのExvさん: 「墓石にゴシック体は舐めてんだろ #amagami_anime #tvtokyo https://t.co/tcv0GI9M1n」 / X](https://x.com/Exv210/status/188679687252...
[(1) XユーザーのExvさん: 「墓石にゴシック体は舐めてんだろ #amagami_anime #tvtokyo https://t.co/tcv0GI9M1n」 / X](https://x.com/Exv210/status/188679687252...
人の振り見て我が振り直せ
Xユーザーのくりさん: 「これ消したのダッサ https://t.co/7PFe5Awtkh」 / X
Xユーザーのくりさん: 「これ消したのダッサ https://t.co/7PFe5Awtkh」 / X

名無しさん名無しさん
sage01/30(木) 19:47:53.94ID:mf7HUqG40 2/2横浜アニメーションラボ×マカリアの作品が元GONZO×マスケット丸投げ案件になった
名無しさん名無しさん
sage
01/30(木) 18:18:38.33
ID:2ZskQAe/0
2
https://youtu.be/zjvhn3_wQk0
強くてニューサーガ、監督やら元請けやら変わってる
監督
石郷岡範和→水沢直木
制作
創通×マカリア×横浜アニメーションラボ
⬇
創通×スタジオクラッチ
制作協力:STUDIO MASSKET
名無しさん名無しさん
sage
01/30(木) 18:34:33.55
ID:q0zfiaaqa 1/2
2
>>394
監督:水沢直木
そもそもこの新しい監督は実在しているのかね
sage01/30(木) 19:47:53.94ID:mf7HUqG40 2/2横浜アニメーションラボ×マカリアの作品が元GONZO×マスケット丸投げ案件になった
名無しさん名無しさん
sage
01/30(木) 18:18:38.33
ID:2ZskQAe/0
2
https://youtu.be/zjvhn3_wQk0
強くてニューサーガ、監督やら元請けやら変わってる
監督
石郷岡範和→水沢直木
制作
創通×マカリア×横浜アニメーションラボ
⬇
創通×スタジオクラッチ
制作協力:STUDIO MASSKET
名無しさん名無しさん
sage
01/30(木) 18:34:33.55
ID:q0zfiaaqa 1/2
2
>>394
監督:水沢直木
そもそもこの新しい監督は実在しているのかね
連結子会社である株式会社プロダクション・アイジーと株式会社シグナル・エムディは、
株式会社プロダクション・アイジーを存続会社として吸収合併(以下、「本合併」といいます。)
することを決議いたしましたので、下記のとおりお知らせいたします。
合併実施予定日(効力発生日) 2025年6月 1日(予定
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/td...
株式会社プロダクション・アイジーを存続会社として吸収合併(以下、「本合併」といいます。)
することを決議いたしましたので、下記のとおりお知らせいたします。
合併実施予定日(効力発生日) 2025年6月 1日(予定
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/td...
けけけ。消してやんの。真に受けるのが続出するぞ。
やべぇべ…やべぇべ

ほれさっそくそこかしこで。

正面のアップを多用すると好ましくないのは「絵が強い」のは一因としてあるものの、
情報量が減ってしまう危険性があるからです。映っている人間についての情報だけになってしまう可能性が高い。つまり次のカットに興味を持たれない恐れがある。
一方、縦パン(横パン)に関しては特に日本で放映しているアニメーションの場合、それで移動そのものを表現している(歩くなどの動きを省く)場合もあるので「日常感」ですませるには曖昧かつ乱暴なクサし方といえます。当該のイメージしている絵面はキャラクターがしゃべっている途中になんらかの動きをするものを想像しているのかもしれませんが。
、、、なんというかほんとしょうもねえな
やべぇべ…やべぇべ

ほれさっそくそこかしこで。

正面のアップを多用すると好ましくないのは「絵が強い」のは一因としてあるものの、
情報量が減ってしまう危険性があるからです。映っている人間についての情報だけになってしまう可能性が高い。つまり次のカットに興味を持たれない恐れがある。
一方、縦パン(横パン)に関しては特に日本で放映しているアニメーションの場合、それで移動そのものを表現している(歩くなどの動きを省く)場合もあるので「日常感」ですませるには曖昧かつ乱暴なクサし方といえます。当該のイメージしている絵面はキャラクターがしゃべっている途中になんらかの動きをするものを想像しているのかもしれませんが。
、、、なんというかほんとしょうもねえな
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
[Xユーザーの日影工房さん: 「新年あけましておめでとうございます。 今年も頑張りましょう!! しかし エカチエピルカさんは去年7月から弊社の請求料金をずっと未払いです!!早急に対応お願いしたいです。 https://t.co/RR8ceQBh5B」 / X](https://x.com/nichiei0214/status/1875166...
(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る)